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关于JAVA匿名内部类,回调,事件模式的一点讨论
阅读量:6303 次
发布时间:2019-06-22

本文共 5125 字,大约阅读时间需要 17 分钟。

关于JAVA匿名内部类的一点讨论.

基本理论:
-----------------------------------------------------
关于JAVA内部类:一个内部类的定义是定义在另一个类内部的类。

  存在它的原因是:

  1.一个内部类的对象能够访问创建它的对象的实现,包括私有数据。即内部类实例对包含它的哪个类的实例来说,是特权的。

  2.对于同一个包中的其他类来说,内部类能够隐藏起来,换句话说,内部类不管方法的可见性如何,那怕是public,除了包容类,其他类都无法使用它。

  3.匿名内部类可以很方便的定义回调。

  4.使用内部类可以非常方便的编写事件驱动程序。

其实它真正的目的仅仅为了定义回调--进一步就是事件驱动。

接口和回调:编程一个常用的模式是回调模式,在这种模式中你可以指定当一个特定时间发生时回调对象上的方法。

--------------------------------------------------
 注意事项:
 
 匿名类和内部类中的中的this :
 有时候,我们会用到一些内部类和匿名类。当在匿名类中用this时,这个this则指的是匿名类或内部类本身。
 这时如果我们要使用外部类的方法和变量的话,则应该加上外部类的类名。如下面这个例子:

 

public class A {
  
int
 i 
=
 
1
;
  public A() {
    Thread thread 
=
 
new
 Thread() {
      public 
void
 run() {
        
for
(;;) {
          A.
this
.run();
          
try
 {
            sleep(
1000
);
          } 
catch
(InterruptedException ie) {
          }
        }
      }
    };
    thread.start();
  }  
  public 
void
 run() {
    System.out.println(
"
i = 
"
 
+
 i);
    i
++
;
  }
  public static 
void
 main(String[] args) throws Exception {
    
new
 A();
  }
}

 

    在上面这个例子中, thread 是一个匿名类对象,在它的定义中,它的 run 函数里用到了外部类的 run 函数。

    这时由于函数同名,直接调用就不行了。这时有两种办法,一种就是把外部的 run 函数换一个名字,但这种办法对于一个开发到中途的应用来说是不可取的
    。那么就可以用这个例子中的办法用外部类的类名加上 this 引用来说明要调用的是外部类的方法 run。
    --------------------------------------------------
   
   
    对于这个例子:

this
.test(
new
 Inner(){
             public 
void
 method1(){
                 System.out.print(
"
1111
"
);
           }
            
             public 
void
 method2(){
                 System.out.print(
"
22222
"
);
           }
});

这个时候调用test()方法,那Inner类的method1和method2是什么时候被调用的?难道也是this对象向他们发消息(比如传入一个参数)吗?还是直接显式的调用??

 
对于Inner类,除了this这个类,就是this.test(...那句中的this,它能够调用Inner类的方法,其他地方都不行,然而,这也需要你在类中有个地方保存有对这个内部类实例的引用才可以。再说明一次,内部类是用来在某个时刻调用外面的方法而存在的--这就是回调。

为了说明内部类实例的方法只能在包容类的实例中调用,其他地方无法调用,给个例子如下:

JAVA2实用教程源码:

 

 
/*
* 一个应用程序,用来演示内部类的使用 
*/
/*
* 类Outer 
*/
class Outer{ 
private static 
int
 size;
/*
* 内部类Inner的声明 
*/
public class Inner{ 
private 
int
 size;
/*
* 方法doStuff() 
*/
public 
void
 doStuff(
int
 size){ 
size
++
//
存取局部变量
this
.size
++
;  
//
存取其内部类的成员变量
Outer.
this
.size
++
//
存取其外部类的成员变量
System.out.println(size
+
"
 
"
+
this
.size
+
"
 
"
+
Outer.
this
.size);
}
}
//
内部类Inner结束
/*
* 类Outer中定义的实例方法testInner()方法 
*/
public 
void
 testInner(){
Inner i
=
new
 Inner();
i.doStuff(
5
); 
/*
* main()方法 
*/
public static 
void
 main(String[] a){ 
Outer o
=
new
 Outer();
o.testInner();
}
}
//
类Outer结束

 

------------------------------------------------

那么,如何使用内部类,匿名类实现事件处理呢?

JAVA---事件

 1.事件适配器--EventAdapter

  下例中采用了鼠标适配器:

  

import java.awt.
*
;
  import java.awt.event.
*
;
  public class MouseClickHandler extends MouseAdaper{
    public 
void
 mouseClicked(MouseEvent e) 
//
只实现需要的方法
       { ……}
  } 

 

  java.awt.event包中定义的事件适配器类包括以下几个:

  1.ComponentAdapter( 组件适配器)
  2.ContainerAdapter( 容器适配器)
  3.FocusAdapter( 焦点适配器)
  4.KeyAdapter( 键盘适配器)
  5.MouseAdapter( 鼠标适配器)
  6.MouseMotionAdapter( 鼠标运动适配器)
  7.WindowAdapter( 窗口适配器)

 2. 用内部类实现事件处理

  内部类(inner class)是被定义于另一个类中的类,使用内部类的主要原因是由于:

  ◇ 一个内部类的对象可访问外部类的成员方法和变量,包括私有的成员。
  ◇ 实现事件时,采用内部类、匿名类编程非常容易实现其功能。
  ◇ 编写事件驱动程序,内部类很方便。  
  因此内部类所能够应用的地方往往是在AWT的事件处理机制中。

例5.11

   

import java.awt.
*
 ;
   import java.awt.event.
*
     public class InnerClass{
       private Frame f;
       private TextField tf;
       public InnerClass(){
       f
=
new
 Frame(
"
Inner classes example
"
);
       tf
=
new
 TextField(
30
);
     }
     public voidi launchFrame(){
       Label label
=
new
 Label(
"
Click and drag the mouse
"
);
       f.add(label,BorderLayout.NORTH);
       f.add(tf,BorderLayout.SOUTH);
       f.addMouseMotionListener(
new
 MyMouseMotionListener());
/*
参数为内部类对象
*/
       f.setSize(
300
,
200
);
       f.setVisible(
true
); 
     }
     class MyMouseMotionListener extends MouseMotionAdapter{ 
/*
内部类开始
*/
       public 
void
 mouseDragged(MouseEvent e) {
         String s
=
"
Mouse dragging: x=
"
+
e.getX()
+
"
Y=
"
+
e.getY();
         tf.setText(s); }
       } ;
       public static 
void
 main(String args[]) {
         InnerClass obj
=
new
 InnerClass();
         obj.launchFrame();
       }
     }
//
内部类结束
    }

 

 3.匿名类(Anonymous Class)

  当一个内部类的类声名只是在创建此类对象时用了一次,而且要产生的新类需继承于一个已有的父类或实现一个接口,才能考虑用匿名类,由于匿名类本身无名,因此它也就不存在构造方法,它需要显示地调用一个无参的父

类的构造方法,并且重写父类的方法。所谓的匿名就是该类连名字都没有,只是显示地调用一个无参的父类的构造方法。

例5.12

   

import java.awt.
*
 ;
   import java.awt.event.
*
;
    public class AnonymousClass{
     private Frame f;
     private TextField tf;
     public AnonymousClass(){
      f
=
new
 Frame(
"
Inner classes example
"
);
      tf
=
new
 TextField(
30
);
    }
    public 
void
 launchFrame(){
      Label label
=
new
 Label(
"
Click and drag the mouse
"
);
      f.add(label,BorderLayout.NORTH);
      f.add(tf,BorderLayout.SOUTH);
      f.addMouseMotionListener(
new
 MouseMotionAdapter(){ 
//
匿名类开始
       public 
void
 mouseDragged(MouseEvent e){
        String s
=
"
Mouse dragging: x=
"
+
e.getX()
+
"
Y=
"
+
e.getY();
        tf.setText(s); }
      } ); 
//
匿名类结束 
      f.setSize(
300
,
200
);
      f.setVisible(
true
);
      }
       public static 
void
 main(String args[]) {
        AnonymousClass obj
=
new
 AnonymousClass();
        obj.launchFrame();
        }
      }

 

  其实仔细分析,例5.11和5.12实现的都是完全一样的功能,只不过采取的方式不同。5.11中的事件处理类是一个内部类,而5.12的事件处理类是匿名类,可以说从类的关系来说是越来越不清楚,但

是程序也越来越简练。熟悉这两种方式也十分有助于编写图形界面的程序。

亲自在IDE中实践一下,会理解的更深切一点。

转自:

 

再分享一下我老师大神的人工智能教程吧。零基础!通俗易懂!风趣幽默!还带黄段子!希望你也加入到我们人工智能的队伍中来!

转载于:https://www.cnblogs.com/skiwdhwhssh/p/10341746.html

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